Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
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Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
Entrevista de Nomura - 358/2 dos dias (DS):
Interviewer: O começo de 358/2 dos dias está indo focalizar no nascimento de Roxas?
Nomura: O nascimento de Roxas será coberto no prolouge do jogo, porém o jogo começa realmente naquele tempo em que Roxas incorpora a organização XIII.
Interviewer: Este jogo tem um ending que ocorra já, como o núcleo da crise teve?
Nomura: Onde você pensa da extremidade está? O ponto é, como começou ao ponto onde Roxas à esquerda a organização? Os detalhes daquele serão jogo discutido. (Bàsicamente, nós podemos já saber a extremidade, nós apenas não sabemos começou a esse ponto, como o núcleo da crise).
Interviewer: Nós estaremos atravessando mundos de Disney nesta história, como jogos precedentes dos corações do reino?
Nomura: A história não progride inteiramente indo do mundo ao mundo, mas há a [formulário de?] progressão na história.
Interviewer: É o 14o membro da organização [revelado recentemente] um caráter novo nos corações do reino série? Parece como se o caráter é… uma mulher?
Nomura: Eu devo trazê-lo acima agora, isso que o membro XIV não é Namine, desde que alguns povos o acreditaram para ser Namine vendo o reboque. Porém se explicará a respeito de porque não há nenhuma coluna para este caráter, assim como porque nunca apareceu nos corações 2 do reino.
Interviewer: No reboque, quatro caráteres são mostrados jogar simultaneamente. Está isto possível no jogo?
Nomura: Multiplayer pode ser jogado com os até quatro povos [ou mais menos se desejado]. Não somente que, multiplayer dá um sentido da liberdade, porque esta modalidade não tem nenhum efeito na história. Mas é possível escolher menos então quatro, para o índice multiplayer.
Interviewer: Como a modalidade multiplayer progride?
Nomura: O ponto é terminar bàsicamente missões dadas. Por exemplo, derrotando um inimigo ou o que quer que o objetivo da missão é. Há uns vários objetivos, grandes e pequenos. Há um sentimento constante da competição em multiplayer, assim às vezes o jogador pode esquecer-se apenas de o que o objetivo é!
Interviewer: É a modalidade multiplayer possível para um jogador somente?
Nomura: A modalidade Multiplayer é rather complicada; nós tivemos que projetar um sistema do crescimento (nivelar). Por exemplo, quando Axel é usado na modalidade Multiplayer, Roxas ganhará alguma experiência extra deste também. Também, você pode customize livremente seu caráter. (Não entra no detalhe sobre a peça do customization, assim que é unsure o que).
Interviewer: O começo de 358/2 dos dias está indo focalizar no nascimento de Roxas?
Nomura: O nascimento de Roxas será coberto no prolouge do jogo, porém o jogo começa realmente naquele tempo em que Roxas incorpora a organização XIII.
Interviewer: Este jogo tem um ending que ocorra já, como o núcleo da crise teve?
Nomura: Onde você pensa da extremidade está? O ponto é, como começou ao ponto onde Roxas à esquerda a organização? Os detalhes daquele serão jogo discutido. (Bàsicamente, nós podemos já saber a extremidade, nós apenas não sabemos começou a esse ponto, como o núcleo da crise).
Interviewer: Nós estaremos atravessando mundos de Disney nesta história, como jogos precedentes dos corações do reino?
Nomura: A história não progride inteiramente indo do mundo ao mundo, mas há a [formulário de?] progressão na história.
Interviewer: É o 14o membro da organização [revelado recentemente] um caráter novo nos corações do reino série? Parece como se o caráter é… uma mulher?
Nomura: Eu devo trazê-lo acima agora, isso que o membro XIV não é Namine, desde que alguns povos o acreditaram para ser Namine vendo o reboque. Porém se explicará a respeito de porque não há nenhuma coluna para este caráter, assim como porque nunca apareceu nos corações 2 do reino.
Interviewer: No reboque, quatro caráteres são mostrados jogar simultaneamente. Está isto possível no jogo?
Nomura: Multiplayer pode ser jogado com os até quatro povos [ou mais menos se desejado]. Não somente que, multiplayer dá um sentido da liberdade, porque esta modalidade não tem nenhum efeito na história. Mas é possível escolher menos então quatro, para o índice multiplayer.
Interviewer: Como a modalidade multiplayer progride?
Nomura: O ponto é terminar bàsicamente missões dadas. Por exemplo, derrotando um inimigo ou o que quer que o objetivo da missão é. Há uns vários objetivos, grandes e pequenos. Há um sentimento constante da competição em multiplayer, assim às vezes o jogador pode esquecer-se apenas de o que o objetivo é!
Interviewer: É a modalidade multiplayer possível para um jogador somente?
Nomura: A modalidade Multiplayer é rather complicada; nós tivemos que projetar um sistema do crescimento (nivelar). Por exemplo, quando Axel é usado na modalidade Multiplayer, Roxas ganhará alguma experiência extra deste também. Também, você pode customize livremente seu caráter. (Não entra no detalhe sobre a peça do customization, assim que é unsure o que).
RoXas- Expert Voyajer
- Número de Mensagens : 222
Data de inscrição : 13/12/2007
Re: Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
Pode-se retirar daqui que o 14º membr não é aqua já que aqua apareceu no kh e nomura diz ke o 14º membro nunca apareceu no kh
RafaHearts- New Boy
- Número de Mensagens : 11
Data de inscrição : 24/06/2008
Re: Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
RafaHearts escreveu:Pode-se retirar daqui que o 14º membr não é aqua já que aqua apareceu no kh e nomura diz ke o 14º membro nunca apareceu no kh
É possivel que seja aqua porque ela nunca apareceu no KH mas sim a sua armadora (No final mix como é claro)
Tiagossj3- Adventured
- Número de Mensagens : 36
Data de inscrição : 07/05/2008
Re: Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
ela ja apareceu sim, no video secreto a lutar contra xenahort
RafaHearts- New Boy
- Número de Mensagens : 11
Data de inscrição : 24/06/2008
Re: Entrevista de Nomura sobre o KH 358/2 days
Tá bem mas o jogo ainda não saiu. Ou seja, ela praticamente é uma desconhecida. Mas tenho quase a certeza que ela é o 14º membro.
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